Skip to content
  • Как продвинуть сайт на первые места?
    Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать? Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий, направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.
    Ускорение продвижения
    Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.
    Начать продвижение сайта
  • cheat-engine/cheat-engine

    Folders and files

    NameName
    Last commit message
    Last commit date

    Latest commit

     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

    Repository files navigation

    Cheat Engine

    Cheat Engine is a development environment focused on modding games and applications for personal use.

    Download

    Older versions

    Links

    Social Media

    Donate

    Basic Build Instructions

    1. Download Lazarus 2.2.2 from https://sourceforge.net/projects/lazarus/files/Lazarus%20Windows%2064%20bits/Lazarus%202.2.2/ First install lazarus-2.2.2-fpc-3.2.2-win64.exe and then lazarus-2.2.2-fpc-3.2.2-cross-i386-win32-win64.exe

    2. Run Lazarus and click on Project->Open Project. Select cheatengine.lpi from the Cheat Engine folder as the project.

    3. Click on Run->Build or press SHIFT+F9.

      • you can also click on Run->Compile many Modes (tip: select first three compile modes)
      • If you want to run or debug from the IDE on Windows you will need to run Lazarus as administrator.

    Do not forget to compile secondary projects you'd like to use:

     speedhack.lpr: Compile both 32- and 64-bit DLL's for speedhack capability
     luaclient.lpr: Compile both 32- and 64-bit DLL's for {$luacode} capability
     DirectXMess.sln: Compile for 32-bit and 64-bit for D3D overlay and snapshot capabilities
     DotNetcompiler.sln: for the cscompile lua command
     monodatacollector.sln: Compile both 32-bit and 64-bit dll's to get Mono features to inspect the .NET environment of the process    
     dotnetdatacollector.sln: Compile both 32- and 64-bit EXE's to get .NET symbols
     dotnetinvasivedatacollector.sln: Compile this managed .DLL to add support for runtime JIT support
     cejvmti.sln: Compile both 32- and 64-bit DLL's for Java inspection support
     tcclib.sln: Compile 32-32, 64-32 and 64-64 to add {$C} and {$CCODE} support in scripts
     vehdebug.lpr: Compile 32- and 64-bit DLL's to add support for the VEH debugger interface
     dbkkernel.sln: for kernelmode functions (settings->extra) You will need to build the no-sig version and either boot with unsigned driver support, or sign the driver yourself    
    

    *.SLN files require visual studio (Usually 2017)